Hype Hype Hype

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Vor laufenden Kamera haben uns Design-Ikone Joshua Davis und Flash-Legende Brandon Hall direkt bei Flash on the Beach ihr selbst entwickeltes Framework Hype vorgestellt.

Das Ziel, welches sich beide bei der Entwicklung von Hype gesetzt haben, ist dabei kein geringeres, als die besten Eigenschaften von z.B. Processing und OpenFrameworks auch in Flash zur Verfügung zu stellen.

Generative Kunst in Flash zu erzeugen erfordert aufgrund des inzwischen großen und komplexen Sprachumfangs von ActionScript 3.0 viel mehr Aufwand als bei Processing oder OpenFrameworks. Im Kern stellt Hype eine High-Level API für Künstler und kreative Entwickler dar, die keine tiefgehenden ActionScript-Kenntnisse erforderlich macht.

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Trotzdem erlaubt es die maximale Freiheit bei der Implementierung eines Algorithmus. Das Hype-Framework wird voraussichtlich ab 1. Oktober zum Download bereit stehen und viele weitere Beispiele enthalten.

Schaut euch ruhig die Videos an und erlebt, wie Hype FDT nutzende Programmierer und Grafiker in der Flash IDE zusammen bringt und wunderbare Generative Art erzeugt: Teil 1 / Teil 2.

Wer danach immer noch nicht genug bekommen kann, der sollte sich das vierteilige Video des Rich Media Institue anschauen. Dort gibt es eine Preview auf die Workshops mit Joshua zu sehen (1 / 2 / 3 / 4).