{"id":14450,"date":"2026-10-22T08:50:35","date_gmt":"2026-10-22T06:50:35","guid":{"rendered":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/?p=14450"},"modified":"2026-10-22T08:50:35","modified_gmt":"2026-10-22T06:50:35","slug":"das-zdf-space-modul-fliegt-wieder-ein-flash-comeback-aus-dem-jahr-2005","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/das-zdf-space-modul-fliegt-wieder-ein-flash-comeback-aus-dem-jahr-2005\/","title":{"rendered":"Das ZDF Space Modul fliegt wieder \u2013 ein Flash-Comeback aus dem Jahr 2005"},"content":{"rendered":"<p style=\"margin: 0 0 1em;\"><strong>2005 haben wir ein Sonnensystem in den Browser gebracht. Mit simuliertem 3D, echten NASA-Texturen und einem Raumschiff, das zum Entdecken einlud. Damals hie\u00dfen wir noch POWERFLASHER. Pluto war noch ein Planet. Und Flash konnte vieles \u2013 nur noch kein natives 3D. Mehr als 20 Jahre sp\u00e4ter hebt unser ZDF Space Modul wieder ab. Dank eines Fans aus der Schweiz und eines Open-Source-Projekts.<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Manche Projekte lassen einen nicht los. Weil sie technisch eine Herausforderung waren. Weil das Team \u00fcber sich hinausgewachsen ist. Oder weil Menschen sich noch Jahrzehnte sp\u00e4ter daran erinnern.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Beim ZDF Space Modul kommt alles zusammen.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Noch immer suchen Menschen nach dieser interaktiven Reise durch unser Sonnensystem. Manche kennen sie aus dem Unterricht, wo sie viele Jahre eingesetzt wurde. Andere erinnern sich an das Cockpit, die Planeten oder die Stimme des Bordcomputers. F\u00fcr uns war sie ein Meilenstein. Und lange dachten wir, dass sie mit dem Ende des Flash Players endg\u00fcltig Geschichte geworden sei.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Bis eine Nachricht aus der Schweiz kam und die Pegasus nun wieder endlich fliegt:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/zdfspacemodule.interactive-pioneers.de\/\" rel=\"external noopener noreferrer\" data-wpel-link=\"external\"><strong>Jetzt das ZDF Space Modul ausprobieren<\/strong><\/a><\/p>\n<h2>Zur\u00fcck zum Start: eine Landung auf Titan<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Am 14. Januar 2005 erreichte die Huygens-Sonde nach mehr als siebenj\u00e4hriger Reise die Atmosph\u00e4re des Saturnmonds Titan. P\u00fcnktlich zu diesem Ereignis ging das ZDF mit einem besonderen Online-Angebot an den Start: Auf heute.de konnten Weltraumfans das Sonnensystem selbst erkunden \u2013 nicht nur dar\u00fcber lesen oder einen Film anschauen. Die damalige Projektbeschreibung erz\u00e4hlt von einem \u201eEntertainment-Informationssystem\u201c, das Wissen und spielerisches Entdecken zusammenbrachte. <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/960155426\" rel=\"nofollow\">Projektbeschreibung und Video: \u201eZDF Space Modul (2005)\u201c<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Idee und Konzept kamen von Mark Hugo, der beim ZDF auch die Gesamtverantwortung und Redaktion \u00fcbernahm. Gestaltung und Realisierung lagen bei uns, der damaligen POWERFLASHER GmbH (heute Interactive Pioneers GmbH). <a href=\"https:\/\/www.grimme-online-award.de\/archiv\/2005\/nominierte\/n\/d\/reise-durch-das-sonnensystem\" rel=\"nofollow\">Projekteintrag beim Grimme Online Award<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Unser gemeinsames Ziel: das Sonnensystem nicht blo\u00df erkl\u00e4ren, sondern eine Reise daraus machen.<\/p>\n<h2>Bitte einsteigen: Die Pegasus wartet<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Das Raumschiff dieser Reise hie\u00df <strong>Pegasus<\/strong>. Sein Cockpit erinnerte eher an Jules Verne und die Nautilus als an ein glattes Science-Fiction-Shuttle. Der Einstieg begann im Erdorbit. Von dort aus konnten die Besucherinnen und Besucher per Pfeiltasten selbst durchs All navigieren oder den Autopiloten einschalten und gezielt einen Himmelsk\u00f6rper ansteuern. Am Ziel \u00fcbernahm die Stimme des Bordcomputers die Einf\u00fchrung. <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/960155426\" rel=\"nofollow\">Einblicke in Gestaltung und Bedienung<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Die Instrumente zeigten unter anderem die Geschwindigkeit und die Richtung zur Sonne an. Himmelsk\u00f6rper lie\u00dfen sich mit gedr\u00fcckter Maustaste umkreisen. Bei Saturn wartete ein 3D-Modell der Cassini-Huygens-Sonde. Dazu kamen inszenierte Ereignisse wie Kometenkollisionen und Sonneneruptionen, die unsere 3D-Unit mit Alias Maya gestaltet hatte. <a href=\"https:\/\/vimeo.com\/960155426\" rel=\"nofollow\">Die urspr\u00fcngliche Projektbeschreibung<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Wer tiefer einsteigen wollte, \u00f6ffnete das Informationssystem. Dort gab es Kurzreportagen, Animationen und umfangreiches Bildmaterial. Man findet spielerisch <strong>17 Videos und 37 Bildergalerien<\/strong>, die Fragen beantworteten wie: Wie oft passt die Erde in den Jupiter? Oder: Wie ist der Mond entstanden? <a href=\"https:\/\/www.grimme-online-award.de\/archiv\/2005\/nominierte\/n\/d\/reise-durch-das-sonnensystem\" rel=\"nofollow\">\u201eReise durch das Sonnensystem\u201c im Grimme-Archiv<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Spiele und Missionen machten aus dem Wissensangebot ein Infotainment-Universum. Man konnte sich informieren. Man konnte aber auch einfach losfliegen und neugierig sein.<\/p>\n<h2>3D simulieren, bevor Flash es nativ konnte<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Heute wirkt eine r\u00e4umliche Anwendung im Browser selbstverst\u00e4ndlich. 2005 mussten wir uns die M\u00f6glichkeiten daf\u00fcr selbst schaffen.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Das gesamte Space Modul entstand in Flash \u2013 damals noch <strong>Macromedia Flash<\/strong>, sp\u00e4ter Adobe Flash. Die zeitgen\u00f6ssische Projektmeldung betonte den Anspruch, das Sonnensystem mit realen Positionen, Entfernungen, Gr\u00f6\u00dfen und Texturen erfahrbar zu machen. <a href=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/animago-award-2005-zdf-spacesimulation-der-powerflasher-erfolgreich\/\">Unsere Meldung zum animago AWARD 2005<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Daf\u00fcr nutzten wir echte NASA-Texturen und simulierten die r\u00e4umliche Darstellung, lange bevor uns native 3D-Funktionen in Flash zur Verf\u00fcgung standen. Die technische Herausforderung war allerdings nur die eine H\u00e4lfte der Aufgabe. Die andere: Aus astronomischen Daten eine verst\u00e4ndliche, atmosph\u00e4rische und gut bedienbare Anwendung zu machen.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Denn reale Distanzen allein erkl\u00e4ren noch kein Sonnensystem. Erst die Navigation, die Bilder, die Stimme und das eigene Entdecken machten daraus ein Erlebnis.<\/p>\n<h2>Ausgezeichnet \u2013 und im Unterricht angekommen<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Das Projekt fand auch \u00fcber die eigentliche Nutzung hinaus Aufmerksamkeit. Beim <strong>animago AWARD 2005<\/strong> belegte die SpaceSimulation den <strong>ersten Platz in der Kategorie Professional\/Interactive\/Infotainment<\/strong>. Bereits im Januar hatte multimedia.de sie als \u201eBeste Webproduktion\u201c ausgezeichnet; im Februar folgte der Titel \u201eFeatured Site\u201c beim Internet TINY Award. <a href=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/animago-award-2005-zdf-spacesimulation-der-powerflasher-erfolgreich\/\">Die damalige Award-Meldung<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Hinzu kam die <strong>Nominierung f\u00fcr den Grimme Online Award 2005<\/strong>, der das Angebot unter dem Titel \u201eReise durch das Sonnensystem\u201c in seinem Archiv f\u00fchrt. <a href=\"https:\/\/www.grimme-online-award.de\/archiv\/2005\/nominierte\/n\/d\/reise-durch-das-sonnensystem\" rel=\"nofollow\">Grimme Online Award: Nominierte 2005<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Darauf sind wir bis heute stolz. Mindestens genauso viel bedeutet uns aber, dass das Space Modul \u00fcber viele Jahre im Unterricht genutzt wurde. Eine Anwendung zu entwickeln ist das eine. Zu erfahren, dass sie Menschen beim Lernen begleitet hat und ihnen im Ged\u00e4chtnis geblieben ist, etwas anderes.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Auch wenn das damalige Sonnensystem inzwischen ein historisches Detail enth\u00e4lt: Pluto durfte bei uns noch als neunter Planet mitfliegen.<\/p>\n<h2>Dann ging der Flash Player aus<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Ende 2020 stellte Adobe die Unterst\u00fctzung f\u00fcr den Flash Player ein. Ab dem 12. Januar 2021 blockierte der Player die Ausf\u00fchrung von Flash-Inhalten. Damit fehlte Anwendungen wie unserem Space Modul ihre bisherige Laufzeitumgebung im Browser. <a href=\"https:\/\/www.adobe.com\/products\/flashplayer\/end-of-life-alternative.html\" rel=\"nofollow\">Adobe zum Ende des Flash Players<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Die Dateien waren noch da. Die Erinnerungen auch. Aber f\u00fcr uns f\u00fchlte es sich an, als w\u00e4re die Pegasus endg\u00fcltig im Hangar gelandet.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Projekt tot, dachten wir.<\/p>\n<h2>Eine Nachricht aus der Schweiz bringt die Pegasus zur\u00fcck<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Dann meldete sich <strong>Manuel Winkler<\/strong>, ein Fan des Projekts aus der Schweiz, bei uns und unserem damaligen ZDF-Ansprechpartner Mark Hugo.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Manuel besch\u00e4ftigte sich mit <strong>Ruffle<\/strong>, einem Open-Source-Flash-Emulator. Das Projekt macht Flash-Inhalte auf modernen Betriebssystemen und in Browsern wieder ausf\u00fchrbar, ohne daf\u00fcr den urspr\u00fcnglichen Flash Player zu ben\u00f6tigen. <a href=\"https:\/\/ruffle.rs\/\" rel=\"nofollow\">Mehr \u00fcber Ruffle<\/a><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Wir gaben Manuel die kompilierten Dateien des Space Moduls. Er testete sie mit Ruffle.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\"><strong>Und es l\u00e4uft wieder.<\/strong><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">F\u00fcr uns ist das ein richtig nostalgischer Moment: Ein Projekt, in dem so viel Arbeit, Experimentierfreude und Herzblut steckt, l\u00e4sst sich wieder erleben. Die Grundlage daf\u00fcr sind die urspr\u00fcnglichen Dateien von damals.<\/p>\n<h2>Danke f\u00fcr die Begeisterung. Und f\u00fcr das Vertrauen.<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\"><strong>Lieber Manuel, ein riesiges Dankesch\u00f6n an dich!<\/strong> Du hast dich als Fan bei uns gemeldet, die urspr\u00fcnglichen Dateien mit Ruffle getestet und damit den Ansto\u00df gegeben, die Pegasus wieder abheben zu lassen. Dass jemand nach so vielen Jahren nicht nur an unser Projekt denkt, sondern sich daf\u00fcr einsetzt, es wieder erlebbar zu machen, ber\u00fchrt uns sehr.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\"><strong>Ein ebenso herzliches Dankesch\u00f6n geht an unseren damaligen Kunden ZDF und ganz pers\u00f6nlich an Mark Hugo \u2013 f\u00fcr euer Vertrauen in uns und in dieses ambitionierte Projekt.<\/strong> Gemeinsam durften wir 2005 neue Wege gehen und zeigen, wie spannend interaktive Wissensvermittlung sein kann. Dass dieses Vertrauen nach \u00fcber 20 Jahren noch Wirkung zeigt, Menschen sich an das Space Modul erinnern und es erneut entdecken wollen, bedeutet uns unglaublich viel.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Und danke an die Menschen hinter Ruffle. Eure Open-Source-Arbeit hilft dabei, ein St\u00fcck interaktiver Webgeschichte nicht nur als Screenshot oder Erinnerung zu bewahren, sondern wieder nutzbar zu machen.<\/p>\n<h2>Jetzt selbst einsteigen und losfliegen<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Ob ihr das Space Modul von fr\u00fcher kennt oder zum ersten Mal an Bord geht: Die Pegasus wartet wieder auf euch. Steigt ins Cockpit und entdeckt unser Sonnensystem aus dem Jahr 2005 \u2013 inklusive Pluto als neuntem Planeten.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\"><a href=\"https:\/\/zdfspacemodule.interactive-pioneers.de\/\"><strong>Jetzt das ZDF Space Modul ausprobieren<\/strong><\/a><\/p>\n<h2>So sah unsere Reise durch das Sonnensystem aus<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Das Video gibt einen Einblick in das ZDF Space Modul von 2005 \u2013 vom Retro-Cockpit bis zur Erkundung des Sonnensystems.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" style=\"width: 100%; height: auto; aspect-ratio: 16\/9; border: 0;\" title=\"ZDF Space Modul (2005) \u2013 Interactive Pioneers, damals POWERFLASHER\" src=\"https:\/\/player.vimeo.com\/video\/960155426\" width=\"960\" height=\"540\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\"><a href=\"https:\/\/vimeo.com\/960155426\" rel=\"nofollow\">Video auf Vimeo ansehen: ZDF Space Modul (2005)<\/a><\/p>\n<h2>Mehr als Nostalgie<\/h2>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Dass sich Menschen nach so langer Zeit noch an das Space Modul erinnern und nach ihm suchen, ist f\u00fcr uns das sch\u00f6nste Kompliment. Es zeigt, wie viel eine gut erz\u00e4hlte, interaktive Erfahrung bewirken kann.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">2005 wollten wir Menschen f\u00fcr das Sonnensystem begeistern. Daf\u00fcr haben wir die technischen M\u00f6glichkeiten ausgereizt und dort weitergebaut, wo die Plattform noch keine fertige L\u00f6sung bot.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\">Heute hei\u00dfen wir Interactive Pioneers. Die Freude daran, solche Grenzen zu verschieben, ist geblieben.<\/p>\n<p style=\"margin: 0 0 1em;\"><strong>Die Pegasus fliegt wieder. Und wir freuen uns wie beim ersten Start.<\/strong><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>2005 haben wir ein Sonnensystem in den Browser gebracht. Mit simuliertem 3D, echten NASA-Texturen und einem Raumschiff, das zum Entdecken einlud. Damals hie\u00dfen wir noch POWERFLASHER. Pluto war noch ein Planet. Und Flash konnte vieles \u2013 nur noch kein natives 3D. Mehr als 20 Jahre sp\u00e4ter hebt unser ZDF Space Modul wieder ab. 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