{"id":628,"date":"2005-02-17T11:42:01","date_gmt":"2005-02-17T09:42:01","guid":{"rendered":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/?p=628"},"modified":"2005-02-17T11:42:01","modified_gmt":"2005-02-17T09:42:01","slug":"zum-verruckt-spielen-online-game-crazyball-der-powerflasher-wirbt-fur-t-online","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/zum-verruckt-spielen-online-game-crazyball-der-powerflasher-wirbt-fur-t-online\/","title":{"rendered":"Zum verr\u00fcckt spielen: Online-Game &#8220;Crazyball&#8221; der POWERFLASHER wirbt f\u00fcr T-Online"},"content":{"rendered":"<p><!--:de--><strong>Aachen, Februar 2005 <\/strong>&#8211; Die POWERFLASHER GmbH aus Aachen hat f\u00fcr ihren langj\u00e4hrigen Kunden<br \/>\nT-Online ein weiteres gro\u00dfes Online-Game f\u00fcr das hoch frequentierte Portal entwickelt. Nach dem<br \/>\ngro\u00dfen Erfolg von u. a. &#8220;Quadermania&#8221; soll auch das neue Game &#8220;Crazyball&#8221; f\u00fcr eine Riesencommunity sorgen.<\/p>\n<p><!--:--><!--:en--><strong>Aachen, Februar 2005 <\/strong>&#8211; Die POWERFLASHER GmbH aus Aachen hat f&uuml;r ihren langj&auml;hrigen Kunden<br \/>\nT-Online ein weiteres gro&szlig;es Online-Game f&uuml;r das hoch frequentierte Portal entwickelt. Nach dem&nbsp; &nbsp;<br \/>\ngro&szlig;en Erfolg von u. a. &quot;Quadermania&quot; soll auch das neue Game &quot;Crazyball&quot; f&uuml;r eine Riesencommunity sorgen. Seit einer Woche live, ist der von T-Online angestrebte Viral- marketing-Effekt bereits ins Rollen gekommen. &nbsp;<br \/>\nKein Wunder: &quot;Crazyball&quot;, das mittlerweile 158ste Flash-Spiel der POWERFLASHER, toppt im Umfang alle bisherigen Spielproduktionen der Multimedia-Agentur. Ergebnis ist ein fulminantes webf&auml;higes 3D-Game in der Qualit&auml;t eines Vollpreisprodukts. Eine &uuml;berzeugende Mischung aus anspruchsvollem Spiel, Titelsong und Geschichte bietet kurzweiligen Spa&szlig; mit anhaltender Spannung f&uuml;r die ganze Familie!<\/p>\n<p><strong>Die Story: Ein B&auml;llchen hopst im Walde<\/strong><br \/>\nHeld des Online-Games ist der kleine Fantasycharakter &quot;Crazyball&quot;. Der sympathische Waldbewohner hopst fr&ouml;hlich durch das Geh&ouml;lz &#8211; und zwar ganz nach dem Motto: &quot;Der Weg ist das Ziel!&quot; Damit ihm nicht langweilig wird, muss er n&auml;mlich die irrwitzigsten Wege beschreiten, um von A nach B zu gelangen. &Auml;hnlich dem Spiele-Klassiker &quot;The incredible Machine&quot; gilt es dabei, mit unterschiedlichen Bauelementen den richtigen Weg im begrenzten Raum zu finden. Zudem kann der User beliebige eigene Strecken erfinden. Ob Kurven, Katapulte oder Ventilatoren &#8211; bei der Gestaltung von immer einfallsreicheren Waldwegen sind dem User keine Grenzen gesetzt.<br \/>\n<strong><br \/>\nGro&szlig;es Spielvergn&uuml;gen zum kleinen Preis: Vollversion 9,90 Euro<\/strong><br \/>\nEingesetzt wird das kultige Game bei t-online.de im speziellen &quot;onSpiele&quot;-Bereich. &Uuml;ber die kostenlose Demoversion hinaus kann die kostenpflichtige Vollversion f&uuml;r 9,90 Euro von allen Spiel-begeisterten per Download erworben werden. Erkl&auml;rtes Ziel von T-Online ist es, Kunden und Interessenten f&uuml;r wenig Geld maximalen Spielspa&szlig; in hoher Qualit&auml;t zu bieten.<\/p>\n<p>Dass Crazyball den Kunden gefallen wird, ist man sich im Hause T-Online sicher: &quot;Unter Aspekten der gezielten Kundenmotivation sind wir mit der Arbeit der POWERFLASHER sehr zufrieden. Wir erwarten binnen kurzer Zeit eine gro&szlig;e Community spielbegeisterter Crazyballer, die wiederum viele neue Spieler auf die Plattform locken.&quot; so Renate Grof, Senior Manager onSpiele bei T-Online.<br \/>\n<strong><br \/>\nDer Ball kommt ins Rollen: Suchtfaktor inklusive<\/strong><br \/>\nUm den interaktiven Spielspa&szlig; zu potenzieren, hat man sich bei den POWERFLASHERN ein Spielprinzip mit &quot;eingebautem Suchtfaktor&quot; einfallen lassen: Der User kann im simplen WYSIWYG-Editor (WhatYouSeeIsWhatYouGet) &quot;seine&quot; Spiele selbst kreieren. Carlo Blatz, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der POWERFLASHER: &quot;Der virale Effekt ist schon nach wenigen Tagen ph&auml;nomenal: die User haben gro&szlig;en Spa&szlig; und geben sich richtig M&uuml;he bei der Konzeption immer ausgefallenerer und spannenderer Missionen f&uuml;r den kleinen 3D-Helden.&quot; Durch diesen usergenerierten Content befindet sich stets eine Vielzahl neuer ungel&ouml;ster Aufgaben im Spiel. Sowohl die POWERFLASHER als auch T-Online erwarten daher, dass &uuml;ber die Funktion &quot;Weiterempfehlen&quot; eine Kettenreaktion in der Verbreitung des Spiels ausgel&ouml;st wird.<\/p>\n<p>Das Spiel zum Ausprobieren:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.onspiele.t-online.de\/\" target=\"_blank\">www.onspiele.t-online.de<\/a> &nbsp;<br \/>\n&nbsp;<strong>&nbsp; &nbsp;<br \/>\nVorteilstechnologie Flash<\/strong> &nbsp;<br \/>\nKeine andere Technologie eignet sich wie Macromedia Flash f&uuml;r die Produktion von Online-spielen dieser Art. Zum einen ist die Verf&uuml;gbarkeit des &quot;Quasi-Webstandards&quot; Flash mit &uuml;ber 98% aller internetf&auml;higen Desktop-PCs unerreicht. Die Spiele starten im Browser und g&auml;nzlich ohne Installation. Zum anderen ist der Produktionsaufwand dank vieler vorhandener Technologien im Plugin und der Entwicklungsumgebung einzigartig komfortabel. Z. B. kann man dank des integrierten Zeitleistenhandlings sehr komfortabel animieren. Mit der Programmiersprache Actionscript2 sind auch komplexe Programmierungen problemlos m&ouml;glich. Au&szlig;erdem verf&uuml;gt die meistinstallierte Software der Welt &uuml;ber einen Videodecoder, mit dem Flashvideos sehr performant abgespielt werden k&ouml;nnen.<br \/>\n<strong><br \/>\nDie POWERFLASHER &#8211; Flashprofis aus Leidenschaft<\/strong><\/p>\n<p>Die POWERFLASHER GmbH <a href=\"http:\/\/www.powerflasher.de\/\" target=\"_blank\">www.powerflasher.de\/<\/a> ist eine der technologisch und innovativ f&uuml;hrenden Multimedia-Agenturen Europas. Mit einem leistungsstarken und flexiblen Team (15-k&ouml;pfig) k&ouml;nnen komplexe Multimedia- und Internetl&ouml;sungen aus einer Hand angeboten werden.<br \/>\nDer Kompetenzschwerpunkt liegt in der Entwicklung von Produkten auf Basis von Macromedia Flash. Neben T-Online z&auml;hlen auch RTL, WEB.DE, RWE, LG Electronics, Jung von Matt, ZDF, Bayer, buch.de,<br \/>\nu. v. m. zur (Stamm-)Kundschaft.<br \/>\n&nbsp;&nbsp;<br \/>\n<a title=\"PM Crazyball\" href=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-content\/pdf-files\/pm\/2005_02_14_POW_PM_TOnline_CrazyBall.pdf\" target=\"_blank\">zur Pressemeldung im pdf-Format<br \/>\n<\/a><!--:--><!--more--><!--:de-->Seit einer Woche live, ist der von T-Online angestrebte Viral- marketing-Effekt bereits ins Rollen gekommen.<br \/>\nKein Wunder: &#8220;Crazyball&#8221;, das mittlerweile 158ste Flash-Spiel der POWERFLASHER, toppt im Umfang alle bisherigen Spielproduktionen der Multimedia-Agentur. Ergebnis ist ein fulminantes webf\u00e4higes 3D-Game in der Qualit\u00e4t eines Vollpreisprodukts. Eine \u00fcberzeugende Mischung aus anspruchsvollem Spiel, Titelsong und Geschichte bietet kurzweiligen Spa\u00df mit anhaltender Spannung f\u00fcr die ganze Familie!<\/p>\n<p><strong>Die Story: Ein B\u00e4llchen hopst im Walde<\/strong><br \/>\nHeld des Online-Games ist der kleine Fantasycharakter &#8220;Crazyball&#8221;. Der sympathische Waldbewohner hopst fr\u00f6hlich durch das Geh\u00f6lz &#8211; und zwar ganz nach dem Motto: &#8220;Der Weg ist das Ziel!&#8221; Damit ihm nicht langweilig wird, muss er n\u00e4mlich die irrwitzigsten Wege beschreiten, um von A nach B zu gelangen. \u00c4hnlich dem Spiele-Klassiker &#8220;The incredible Machine&#8221; gilt es dabei, mit unterschiedlichen Bauelementen den richtigen Weg im begrenzten Raum zu finden. Zudem kann der User beliebige eigene Strecken erfinden. Ob Kurven, Katapulte oder Ventilatoren &#8211; bei der Gestaltung von immer einfallsreicheren Waldwegen sind dem User keine Grenzen gesetzt.<br \/>\n<strong><br \/>\nGro\u00dfes Spielvergn\u00fcgen zum kleinen Preis: Vollversion 9,90 Euro<\/strong><br \/>\nEingesetzt wird das kultige Game bei t-online.de im speziellen &#8220;onSpiele&#8221;-Bereich. \u00dcber die kostenlose Demoversion hinaus kann die kostenpflichtige Vollversion f\u00fcr 9,90 Euro von allen Spiel-begeisterten per Download erworben werden. Erkl\u00e4rtes Ziel von T-Online ist es, Kunden und Interessenten f\u00fcr wenig Geld maximalen Spielspa\u00df in hoher Qualit\u00e4t zu bieten.<\/p>\n<p>Dass Crazyball den Kunden gefallen wird, ist man sich im Hause T-Online sicher: &#8220;Unter Aspekten der gezielten Kundenmotivation sind wir mit der Arbeit der POWERFLASHER sehr zufrieden. Wir erwarten binnen kurzer Zeit eine gro\u00dfe Community spielbegeisterter Crazyballer, die wiederum viele neue Spieler auf die Plattform locken.&#8221; so Renate Grof, Senior Manager onSpiele bei T-Online.<br \/>\n<strong><br \/>\nDer Ball kommt ins Rollen: Suchtfaktor inklusive<\/strong><br \/>\nUm den interaktiven Spielspa\u00df zu potenzieren, hat man sich bei den POWERFLASHERN ein Spielprinzip mit &#8220;eingebautem Suchtfaktor&#8221; einfallen lassen: Der User kann im simplen WYSIWYG-Editor (WhatYouSeeIsWhatYouGet) &#8220;seine&#8221; Spiele selbst kreieren. Carlo Blatz, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der POWERFLASHER: &#8220;Der virale Effekt ist schon nach wenigen Tagen ph\u00e4nomenal: die User haben gro\u00dfen Spa\u00df und geben sich richtig M\u00fche bei der Konzeption immer ausgefallenerer und spannenderer Missionen f\u00fcr den kleinen 3D-Helden.&#8221; Durch diesen usergenerierten Content befindet sich stets eine Vielzahl neuer ungel\u00f6ster Aufgaben im Spiel. Sowohl die POWERFLASHER als auch T-Online erwarten daher, dass \u00fcber die Funktion &#8220;Weiterempfehlen&#8221; eine Kettenreaktion in der Verbreitung des Spiels ausgel\u00f6st wird.<\/p>\n<p>Das Spiel zum Ausprobieren:<br \/>\n<a href=\"http:\/\/www.onspiele.t-online.de\/\" target=\"_blank\">www.onspiele.t-online.de<\/a><br \/>\n<strong><br \/>\nVorteilstechnologie Flash<\/strong><br \/>\nKeine andere Technologie eignet sich wie Macromedia Flash f\u00fcr die Produktion von Online-spielen dieser Art. Zum einen ist die Verf\u00fcgbarkeit des &#8220;Quasi-Webstandards&#8221; Flash mit \u00fcber 98% aller internetf\u00e4higen Desktop-PCs unerreicht. Die Spiele starten im Browser und g\u00e4nzlich ohne Installation. Zum anderen ist der Produktionsaufwand dank vieler vorhandener Technologien im Plugin und der Entwicklungsumgebung einzigartig komfortabel. Z. B. kann man dank des integrierten Zeitleistenhandlings sehr komfortabel animieren. Mit der Programmiersprache Actionscript2 sind auch komplexe Programmierungen problemlos m\u00f6glich. Au\u00dferdem verf\u00fcgt die meistinstallierte Software der Welt \u00fcber einen Videodecoder, mit dem Flashvideos sehr performant abgespielt werden k\u00f6nnen.<br \/>\n<strong><br \/>\nDie POWERFLASHER &#8211; Flashprofis aus Leidenschaft<\/strong><\/p>\n<p>Die POWERFLASHER GmbH <a href=\"http:\/\/www.powerflasher.de\/\" target=\"_blank\">www.powerflasher.de\/<\/a> ist eine der technologisch und innovativ f\u00fchrenden Multimedia-Agenturen Europas. Mit einem leistungsstarken und flexiblen Team (15-k\u00f6pfig) k\u00f6nnen komplexe Multimedia- und Internetl\u00f6sungen aus einer Hand angeboten werden.<br \/>\nDer Kompetenzschwerpunkt liegt in der Entwicklung von Produkten auf Basis von Macromedia Flash. Neben T-Online z\u00e4hlen auch RTL, WEB.DE, RWE, LG Electronics, Jung von Matt, ZDF, Bayer, buch.de,<br \/>\nu. v. m. zur (Stamm-)Kundschaft.<\/p>\n<p><a title=\"PM Crazyball\" href=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-content\/pdf-files\/pm\/2005_02_14_POW_PM_TOnline_CrazyBall.pdf\" target=\"_blank\">zur Pressemeldung im pdf-Format<br \/>\n<\/a><!--:--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aachen, Februar 2005 &#8211; Die POWERFLASHER GmbH aus Aachen hat f\u00fcr ihren langj\u00e4hrigen Kunden T-Online ein weiteres gro\u00dfes Online-Game f\u00fcr das hoch frequentierte Portal entwickelt. Nach dem gro\u00dfen Erfolg von u. a. &#8220;Quadermania&#8221; soll auch das neue Game &#8220;Crazyball&#8221; f\u00fcr eine Riesencommunity sorgen. 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