{"id":633,"date":"2005-09-15T13:16:38","date_gmt":"2005-09-15T11:16:38","guid":{"rendered":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/?p=633"},"modified":"2005-09-15T13:16:38","modified_gmt":"2005-09-15T11:16:38","slug":"fdt-eclipse-plugin-fur-flash","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/fdt-eclipse-plugin-fur-flash\/","title":{"rendered":"FDT &#8211; Eclipse-Plugin f\u00fcr Flash"},"content":{"rendered":"<p><!--:de--><strong>Aachen<\/strong>, August 2005. Programmierer von Hochsprachen wie Java kennen das modulare OpenSource Entwicklungsframework &#8220;Eclipse&#8221; seit Jahren und wissen Plugins wie &#8220;JDT&#8221; bereits zu sch\u00e4tzen. Flashentwicklern war eine derart professionelle Umgebung jedoch bislang vorenthalten &#8211; das \u00e4ndert sich jetzt.<\/p>\n<p><!--:--><!--:en--><strong><a href=\"http:\/\/fdt.powerflasher.com\/\" target=\"_blank\"><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" title=\"FDT.JPG\" style=\"width: 175px; height: 111px\" height=\"111\" alt=\"FDT.JPG\" hspace=\"5\" src=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-content\/images\/FDT.JPG\" width=\"175\" align=\"left\" border=\"0\" \/><\/a>Die erste professionelle Entwicklungsplattform f&uuml;r Macromedia Flash&nbsp;&nbsp;<br \/>\n<\/strong>&nbsp;&nbsp;<br \/>\n&nbsp;<strong>Aachen<\/strong>, August 2005. Programmierer von Hochsprachen wie Java kennen das modulare OpenSource Entwicklungsframework &quot;Eclipse&quot; seit Jahren und wissen Plugins wie &quot;JDT&quot; bereits zu sch&auml;tzen. Flashentwicklern war eine derart professionelle Umgebung jedoch bislang vorenthalten &#8211; das &auml;ndert sich jetzt.<\/p>\n<p>Mit gro&szlig;em Zuspruch hat die erfolgreiche Flash-Agentur Powerflasher ihre bislang interne Flash-Entwicklungsumgebung f&uuml;r Eclipse unter dem Namen FDT (Development Tool for Flash) ver&ouml;ffentlicht. Erstmalig stehen Flashern nun Features wie LiveErrorHandling, Organizing Imports, Quickfixes und viele mehr zur Verf&uuml;gung. Features, die in der normalen Entwicklungsumgebung vom Hersteller Macromedia fehlen. Auf der projekteigenen Webseite <a href=\"http:\/\/fdt.powerflasher.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/fdt.powerflasher.com\/<\/a> stellen die Powerflasher alle Features teils sogar mit Screenvideos vor.<\/p>\n<p><strong>&quot;Pure coding comfort&quot;<\/strong><br \/>\nDie Powerflasher haben sich mit der Entwicklung von FDT auf gewisse Weise einen Traum erf&uuml;llt. Aus dem eigenem Bedarf, schneller zu entwickeln und besseren &Uuml;berblick in komplexen Projekten zu haben, wurde das Plugin &uuml;ber Monate hinweg verbessert. So hat das 15k&ouml;pfige Team bereits mehrere Gro&szlig;projekte vollst&auml;ndig mit FDT entwickelt. Nach eigenen Angaben l&auml;sst sich die Entwicklung von komplexen Projekten damit um ein Vielfaches beschleunigen.<\/p>\n<p>&quot;Keiner unserer Tester w&uuml;rde FDT freiwillig wieder hergeben&quot; berichtet stolz Powerflasher Nico Zimmermann als technischer Projektleiter und Hauptentwickler des Programms. Ein internationales Beta-Team der bekanntesten Flashentwickler wie Peter Hall, Guy Watson, Ralf Bokelberg, Florian Kr&uuml;sch, Andr\u00e9 Michelle und viele andere haben das Plugin neben den Powerflashern wochenlang auf Herz und Nieren gepr&uuml;ft und zeigen sich begeistert. &quot;FDT ist schnell, unglaublich intelligent und macht einfach Spa&szlig; damit zu arbeiten. Es ist nicht vergleichbar mit irgendeinem anderen CodeEditor f&uuml;r Actionscript. Es ist &uuml;berragend um den eigenen Workflow zu verbessern&quot;, so Betatester Andr\u00e9 Michelle.<\/p>\n<p>Bei der Ver&ouml;ffentlichung der bislang internen Entwicklungsumgebung hat der Flashpionier Carlo Blatz, Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer der Powerflasher, keine Konkurrenzbedenken: &quot;Nat&uuml;rlich verhelfen wir so auch unserer Konkurrenz dazu, schneller und professioneller zu arbeiten. Entscheidend aber ist, dass FDT talentierte Entwickler an die Technologie Flash heran f&uuml;hrt und davon profitieren wir letztlich auch.&quot; FDT wird unter kommerzieller Lizenz f&uuml;r vergleichsweise g&uuml;nstige 199 Euro vertrieben. Als Unterst&uuml;tzung der Community verschenken die Powerflasher zudem FDT an alle aktiven openSource Entwickler f&uuml;r Flash.<\/p>\n<p><strong>&Uuml;ber die POWERFLASHER GmbH<\/strong><br \/>\nDie Powerflasher GmbH <a href=\"http:\/\/www.powerflasher.de\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.powerflasher.de\/<\/a> entwickelt seit 1997 multimediale Anwendungen und ist mit &uuml;ber 500 Referenzen einer der f&uuml;hrenden Anbieter f&uuml;r L&ouml;sungen mit Macromedia Flash. Gr&uuml;nder und Gesch&auml;ftsf&uuml;hrer Carlo Blatz hat sich seither auf die Technologie Flash spezialisiert und gibt sein Wissen in zahlreichen Seminaren und internationalen Vortr&auml;gen weiter. Als Autor des ersten deutschen professionellen FlashBuchs und 3 weiteren Werken, gilt er als einer der Pioniere der deutschen Flashszene.<\/p>\n<p>Das feste 15-k&ouml;pfige Spezialisten-Team der Powerflasher (+ 12-k&ouml;pfige Werbeagentur) hat bereits &uuml;ber 150 Spiele produziert. Sie entwickeln komplexe Applikationen, volldynamische Websites, emotionale Animationen f&uuml;r Web\/DVD\/Kino\/TV, innovative Online-Ads, intelligente eLearnings sowie diverse Individuall&ouml;sungen. So hat sich die mehrfach preisgekr&ouml;nte Multimedia-Agentur als Dienstleister f&uuml;r kreativ, inhaltlich und technologisch innovativen Flashcontent positioniert und betreut Kunden wie<br \/>\nLG Electronics, ZDF, Sony, T-Online, Web.de und Agenturen wie Springer &amp; Jacoby, Jung von Matt, DeepBlue, Ogilvy u. v. m.<\/p>\n<p><a title=\"FDT\" href=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-content\/pdf-files\/pm\/2005_09_05_POW_PM_FDT.pdf\" target=\"_blank\">zur Pressemeldung im pdf-Format<\/a><!--:--><!--more--><!--:de-->Mit gro\u00dfem Zuspruch hat die erfolgreiche Flash-Agentur Powerflasher ihre bislang interne Flash-Entwicklungsumgebung f\u00fcr Eclipse unter dem Namen FDT (Development Tool for Flash) ver\u00f6ffentlicht. Erstmalig stehen Flashern nun Features wie LiveErrorHandling, Organizing Imports, Quickfixes und viele mehr zur Verf\u00fcgung. Features, die in der normalen Entwicklungsumgebung vom Hersteller Macromedia fehlen. Auf der projekteigenen Webseite <a href=\"http:\/\/fdt.powerflasher.com\/\" target=\"_blank\">http:\/\/fdt.powerflasher.com\/<\/a> stellen die Powerflasher alle Features teils sogar mit Screenvideos vor.<\/p>\n<p><strong>&#8220;Pure coding comfort&#8221;<\/strong><br \/>\nDie Powerflasher haben sich mit der Entwicklung von FDT auf gewisse Weise einen Traum erf\u00fcllt. Aus dem eigenem Bedarf, schneller zu entwickeln und besseren \u00dcberblick in komplexen Projekten zu haben, wurde das Plugin \u00fcber Monate hinweg verbessert. So hat das 15k\u00f6pfige Team bereits mehrere Gro\u00dfprojekte vollst\u00e4ndig mit FDT entwickelt. Nach eigenen Angaben l\u00e4sst sich die Entwicklung von komplexen Projekten damit um ein Vielfaches beschleunigen.<\/p>\n<p>&#8220;Keiner unserer Tester w\u00fcrde FDT freiwillig wieder hergeben&#8221; berichtet stolz Powerflasher Nico Zimmermann als technischer Projektleiter und Hauptentwickler des Programms. Ein internationales Beta-Team der bekanntesten Flashentwickler wie Peter Hall, Guy Watson, Ralf Bokelberg, Florian Kr\u00fcsch, Andr\u00e9 Michelle und viele andere haben das Plugin neben den Powerflashern wochenlang auf Herz und Nieren gepr\u00fcft und zeigen sich begeistert. &#8220;FDT ist schnell, unglaublich intelligent und macht einfach Spa\u00df damit zu arbeiten. Es ist nicht vergleichbar mit irgendeinem anderen CodeEditor f\u00fcr Actionscript. Es ist \u00fcberragend um den eigenen Workflow zu verbessern&#8221;, so Betatester Andr\u00e9 Michelle.<\/p>\n<p>Bei der Ver\u00f6ffentlichung der bislang internen Entwicklungsumgebung hat der Flashpionier Carlo Blatz, Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer der Powerflasher, keine Konkurrenzbedenken: &#8220;Nat\u00fcrlich verhelfen wir so auch unserer Konkurrenz dazu, schneller und professioneller zu arbeiten. Entscheidend aber ist, dass FDT talentierte Entwickler an die Technologie Flash heran f\u00fchrt und davon profitieren wir letztlich auch.&#8221; FDT wird unter kommerzieller Lizenz f\u00fcr vergleichsweise g\u00fcnstige 199 Euro vertrieben. Als Unterst\u00fctzung der Community verschenken die Powerflasher zudem FDT an alle aktiven openSource Entwickler f\u00fcr Flash.<\/p>\n<p><strong>\u00dcber die POWERFLASHER GmbH<\/strong><br \/>\nDie Powerflasher GmbH <a href=\"http:\/\/www.powerflasher.de\/\" target=\"_blank\">http:\/\/www.powerflasher.de\/<\/a> entwickelt seit 1997 multimediale Anwendungen und ist mit \u00fcber 500 Referenzen einer der f\u00fchrenden Anbieter f\u00fcr L\u00f6sungen mit Macromedia Flash. Gr\u00fcnder und Gesch\u00e4ftsf\u00fchrer Carlo Blatz hat sich seither auf die Technologie Flash spezialisiert und gibt sein Wissen in zahlreichen Seminaren und internationalen Vortr\u00e4gen weiter. Als Autor des ersten deutschen professionellen FlashBuchs und 3 weiteren Werken, gilt er als einer der Pioniere der deutschen Flashszene.<\/p>\n<p>Das feste 15-k\u00f6pfige Spezialisten-Team der Powerflasher (+ 12-k\u00f6pfige Werbeagentur) hat bereits \u00fcber 150 Spiele produziert. Sie entwickeln komplexe Applikationen, volldynamische Websites, emotionale Animationen f\u00fcr Web\/DVD\/Kino\/TV, innovative Online-Ads, intelligente eLearnings sowie diverse Individuall\u00f6sungen. So hat sich die mehrfach preisgekr\u00f6nte Multimedia-Agentur als Dienstleister f\u00fcr kreativ, inhaltlich und technologisch innovativen Flashcontent positioniert und betreut Kunden wie<br \/>\nLG Electronics, ZDF, Sony, T-Online, Web.de und Agenturen wie Springer &amp; Jacoby, Jung von Matt, DeepBlue, Ogilvy u. v. m.<\/p>\n<p><a title=\"FDT\" href=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-content\/pdf-files\/pm\/2005_09_05_POW_PM_FDT.pdf\" target=\"_blank\">zur Pressemeldung im pdf-Format<\/a><!--:--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Aachen, August 2005. Programmierer von Hochsprachen wie Java kennen das modulare OpenSource Entwicklungsframework &#8220;Eclipse&#8221; seit Jahren und wissen Plugins wie &#8220;JDT&#8221; bereits zu sch\u00e4tzen. 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