{"id":9460,"date":"2011-06-09T12:05:44","date_gmt":"2011-06-09T11:05:44","guid":{"rendered":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/?p=9460"},"modified":"2011-06-09T12:05:44","modified_gmt":"2011-06-09T11:05:44","slug":"fdt-remote-debugging","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/fdt-remote-debugging\/","title":{"rendered":"FDT: Remote Debugging"},"content":{"rendered":"<p><!--:de--><img decoding=\"async\" loading=\"lazy\" class=\"aligncenter size-full wp-image-9464\" title=\"fdt_remote_debugging\" src=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/fdt_remote_debugging-1.jpg\" alt=\"\" width=\"415\" height=\"250\" srcset=\"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/fdt_remote_debugging-1.jpg 415w, https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-content\/uploads\/2011\/06\/fdt_remote_debugging-1-300x181.jpg 300w\" sizes=\"(max-width: 415px) 100vw, 415px\" \/><\/p>\n<p>Die Entwicklung von Mobile Apps ohne einen Debugger kann nervenraubend sein. Manchmal ist ein guter Logger, wie z.B. unser <a href=\"http:\/\/www.sos.powerflasher.com\/\" target=\"_blank\">SOSmax<\/a> bereits ausreichend, jedoch k\u00f6nnt ihr auch in FDT den Debugger dazu bringen, eure Android App live zu debuggen.<\/p>\n<p><!--:--><!--more--><!--:de--><\/p>\n<p>Alles was ihr tun m\u00fcsst, ist beim Packagen eurer Android, Playbook oder iOS Applikation den zus\u00e4tzlichen Parameter<\/p>\n<pre><strong>-connect \"IP EURES RECHNERS\"<\/strong><\/pre>\n<p>anzugeben und vor dem Starten der App den Debugger zu starten, z.B. bequem via eines unserer FDT Ant Tasks:<br \/>\n<code><br \/>\n<strong> &lt; fdt.startDebugger switchperspectiveonbreakpoint=\"true\" projectname=\"Projektname\" \/&gt;<\/strong><\/code><\/p>\n<p>Beim Starten der App sollte sich diese mit dem Debugger verbinden k\u00f6nnen und bei euren gesetzten Breakpoints anhalten.<\/p>\n<p>Viel Spa\u00df.<!--:--><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Die Entwicklung von Mobile Apps ohne einen Debugger kann nervenraubend sein. Manchmal ist ein guter Logger, wie z.B. unser SOSmax bereits ausreichend, jedoch k\u00f6nnt ihr auch in FDT den Debugger dazu bringen, eure Android App live zu debuggen.<\/p>\n","protected":false},"author":40,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[8,27],"tags":[50,92,100,172,402,587,593,676,754,874],"yst_prominent_words":[2001,1673,11512,1706,12796,12795],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9460"}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/users\/40"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9460"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9460\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9460"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9460"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9460"},{"taxonomy":"yst_prominent_words","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.interactive-pioneers.de\/blog\/wp-json\/wp\/v2\/yst_prominent_words?post=9460"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}